狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮
2962 2026-11-06 18:52

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。